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    Montando um Cicle Map

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    Montando um Cicle Map Empty Montando um Cicle Map

    Mensagem  BackFlip Seg Mar 16, 2009 5:36 pm

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // cicle map vs 1.1
    // by Her0
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    ut_casa
    {
    g_gametype “4″
    g_motd ” Server Her0 – Urban Terror; Casa - Team Survivor”
    sv_joinmessage “Next map: ^2Algiers - ^1BomB 25min “
    }
    ut_algiers
    {
    g_gametype “8″
    g_motd “Server Her0 – Urban Terror; Algiers - BomB”
    sv_joinmessage “Next map: ^2Turnpike - ^1CTF 25min “
    }
    ut_turnpike
    {
    g_gametype “7″
    g_motd ” Server Her0 – Urban Terror; Turnpike - CTF”
    sv_joinmessage “Next map: ^2Golgotha2 - ^1Team Survivor 25min”
    }

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    Para entender melhor temos um cicle contendo rotação de 3 mapas em 3
    modos diferentes que serão executados na seguinte sequência:
    1) Inicia no mapa ut_casa no modo Team Survivor, 2)ut_algiers modo Bomb, 3)ut_Turnpike modo CTF ambos setados pra 25min
    ***o comando g_gametype seleciona o modo a ser jogado na seguintes combinações***
    0 = Free-For-All,
    1 = Single Player
    3 = Team Deathmatch
    4 = Team Survivor
    5 = Follow the Leader
    6 = Capture and Hold
    7 = CTF
    8 = Bomb
    Lembrando que o cicle map deve ser um arquivo no formato .TXT salvo com o nome “mapcycle.txt” no FTP do server. E pra executar o cicle map, tem que setar na cfg do server a seguinte cvar.
    //*** Map Rotation ***
    set g_mapcycle “mapcycle.txt”
    map ut_casa
    //

    Créditos: FBI.Hero

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